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NOVA情報誌/Acer Aspire S13高顏值「鑑」客 7月07日 13:39 圖、文/NOVA情報誌 超級鑑定師風雲榜 ◎專家達人1~暱稱「克里夫」 姓名:林士益 現任:城邦生活旅遊事業群 行動內容部總編輯 綽號(英文名):CLIFF 資歷:RUN!PC編輯主任、第三波主編、PC WO

NOVA情報誌/Acer Aspire S13高顏值「鑑」客
7月07日 13:39

圖、文/NOVA情報誌

超級鑑定師風雲榜
◎專家達人1~暱稱「克里夫」
姓名:林士益
現任:城邦生活旅遊事業群 行動內容部總編輯
綽號(英文名):CLIFF
資歷:RUN!PC編輯主任、第三波主編、PC WORLD總編輯、PC Magazine總編輯、超頻者天堂網站總監、Tom's Hardware網站中文版總編輯2年…等
IT總年資:15年
數位感「諫指數」:五顆星

◎專家達人2~暱稱「男哥」
姓名:蔡俊男
現任:NOVA情報誌 總編輯
綽號(英文名):Hanson
資歷:DVDinfo視聽雜誌資深編輯5年、Myplus加分誌主編1年半、Nova情報誌主編11年…等
IT總年資:16年
數位感「諫指數」:5顆星

◎專家達人3~暱稱「Ling」
姓名:陳雯伶
現任:PC Home雜誌 主編
綽號(英文名):3C一姐
資歷:PC Shopper雜誌技術編輯4年、PC Shopper雜誌副主編4年、PC Home雜誌主編6年
IT總年資:14年
數位感「諫指數」:五顆星

◎專家達人4~暱稱「安安」
姓名:龍信安
現任:「YES!新機到了」網路頻道製作人
綽號(英文名):Anan
資歷:攝影家手扎專欄作家3年、DV HOT哈燒網主編2年、數位影像坊站長7年
IT總年資:11年
數位感「諫指數」:4顆半星

Acer Aspire S13肚裡乾坤

◎ 高效Core i7處理平台+11小時電力續航:核心搭載英特爾六代Core i7-6500U 2.5GHz處理器、8GB LPDDR3記憶體、256GB SSD固態硬碟&無線802.11ac規格支援。內藏3-Cell 4030毫安培鋰電池,標榜續航力達11小時。

◎ 13.3吋FHD IPS螢幕&獨家濾藍光技術:配置13.3吋霧面Full HD IPS技術面板,賦予低眩光、高畫質、超廣視角特性!獨家Acer BluelightShield濾藍光功能,提供18%/36%/54%/長時間4種模式自設,達到護眼功效。

◎ Dolby Audio環繞音效&視訊通話品質強化:內建立體揚聲喇叭Dolby Audio環繞音效系統,提供動態/音樂/電影/遊戲/個人化/語音等多種模式,同時強化視訊通話清晰度與降低雜訊干擾。

◎ 先進接駁介面&人性操作規劃:內建HDMI、USB 3.0×2與最新USB 3.1 Type-c端,並提供休眠下手機充電技術。獨家規劃有Acer Care Center系統監控調整&備份軟體,且配置大型觸控板與背光鍵盤,螢幕可平躺160度操作。


鑑定團密室會談、現場LIVE
鑑定1番目→一定要這麼鑑 『外觀造型』

大審婆:各位麻吉、不囉唆,首先針對整體外觀造型開鑑!

安安:猛一看真不像Acer筆電,工藝設計有很大突破(全場大笑中)!這次包含LOGO設計、用料、材質、上蓋紋路觸感等都給人一種立體精緻感,別於過去自家平鋪直述風格,組裝手藝也達成熟境界,拿起來極輕薄,很不賴。

Ling:實際拿起來有種薄刃札實感,外觀設計更是優雅,尤其我喜歡它轉軸規劃,特別將Aspire S系列名刻在上面,強調出S系列的超薄特性。

克里夫:老實說外型對筆電很重要,因跑的快不快人家不知道,醜的話開會擺上來就會滿丟臉(全場狂笑)。S13至少在外型上有亮點,細部質感或拿起來的手感都優,重點它非定位高價機,以它價位能有這樣工藝水準可按讚。

男哥:它拿上手的感覺頗特別,過去類似這樣的手感都是全金屬機,給人科技冰冷感,但S13很棒是藉由獨特鋁合金奈米壓印技術下,反而有種科技溫暖感覺。尤其白色機很漂亮,搭上金色軸承有畫龍點睛之妙,唯一疑慮是白色好看歸好看,但用久卻容易髒,其餘沒啥好挑剔!

鑑定2番目→一定要這麼鑑 『六代Core i7處理平台&高電力續航』

大審婆:鑑友們!對於行動筆電,硬體處理效能&電力續航相當重要,嘛不知S13優不優?持續鑑!

男哥:Core i7效能已能符合家庭與多數商務用途需求,玩一般遊戲與看高清影片綽綽有餘。但因無內建獨顯,只吃處理器內顯GPU晶片,對於想執行重耗能遊戲或大容量影片轉檔上可能較吃力。

Ling:就它搭載的效能,算是目前輕薄機中高階等級,以族群定位來說相當充裕,且電力部份標榜超過10小時,實際使用雖然會有落差,但至少讓人帶出門一天沒問題,我認為很OK。

安安:一般筆電搭Core i5處理器,多鎖定文書處理為主;若搭到Core i7,主要用於高階照片或多媒體處理上,加上它記憶體速度夠,除商務用途外,大可讓設計師或攝影師拿來當隨身修圖機使用。

克里夫:輕薄筆電大部份不會太強調顯示效能,因效能搞得太高,還要幫它散熱,沒有足夠空間去可加裝散熱片。但就它內建的Core i7與8GB記憶體、SSD固態硬碟等規格,除了不能拿來當電競機用,其他用途算是無敵;加上電力打出11小時打個八折也有6、7小時,搞不好還撐的比手機久,帶出門很夠用。

鑑定3番目→一定要這麼鑑 『13.3吋FHD IPS螢幕觀感+濾藍光護眼』

大審婆:看看看、螢幕觀感也不能輕忽!據瞭解S13搭13.3吋FHD IPS面板技術,並導入獨家濾藍光護眼模式溜,來吧!

Ling:我喜歡它螢幕的霧面設計,看久沒有亮面那麼累,也真的較不容易沾指紋而變髒。尤其濾藍光這件事,有掌握到最近大家重視的護眼議題,不管是手機或筆電都有這樣疑慮。美中不足是螢幕沒有做到窄邊框,因邊框做窄會讓視覺看起來較好,整體觀感也會比較亮眼。

克里夫:同感!內建濾藍光功能還滿實用的,尤其能依照個人需求調整%數,好處就不用特別去戴濾光鏡,因它戴眼鏡、總比我們戴還好吧(又是大笑)。至於螢幕實際看了一下,無論顏色、飽和度都很OK,且採霧面,較不會反光刺眼!

男哥:個人認為S13螢幕是集過去Acer螢幕技術之大成!實際用它看高畫質影片,給人一種畫質好、但不會過於銳利刺激感,看起來滿自然舒服。尤其這次還將濾藍光技術導入,細節上考量周到,大可加分。但因坊間2K螢幕機愈來愈多,若解析度能上到2K,相信會更有賣點!

安安:平心而論,S13螢幕規劃我滿喜歡,就本身工作需長時間觀看螢幕與文字,它霧面與低藍光可減少眼睛刺激,且實際觀看包含畫質與廣視角都有到位,這部分我給不錯評價。

鑑定4番目→一定要這麼鑑 『Dolby Audio立體環繞音效&聆聽感受』

大審婆:原廠標榜機底配置立體揚聲器,搭配聞名的Dolby Audio環繞音效系統,各位、針對聆聽感受續鑑!

男哥:有杜比、最動態!杜比音效一直是Acer引以為傲的感官一環。S13在立體聲與Dolby Audio技術加持下,實際聆聽外擴聲音場有其環繞深度感,可惜機身做薄,喇叭共鳴出不來,低頻感覺較薄弱些。不過戴上耳機後的音效感受很棒,低頻響應也夠力,建議看影片或玩遊戲時還是要接耳機!

Ling:確實,Acer搭杜比音效多年,外界評價都不錯。因超薄機本身在外擴音效上就較為吃虧,S13雖然音量夠充裕,但喇叭開大時乾淨度就會變差,我想這是輕薄機通病,誠如男哥所言,想要聽的痛快還是要插上耳機。

安安:對了,它這次還有特別加強視訊通話清晰度,加上本身喇叭音量大,這部份在使用可稍稍加分!

克里夫:對筆電來說,喇叭效果本來就較不理想,越輕薄越會受到限制。S13跟同級競品相較下音量更大些,只能說音色從內建喇叭出來的感受沒有太突出,因它的杜比技術主要在處理音效部分,所以從耳機聆聽可明顯聽出這技術有無的差異!若再買個好一點耳機,效果就更好!

鑑定5番目→一定要這麼鑑 『接駁介面彈性&人性操作規劃』

大審婆:各位鑑友,最後針對整體接駁介面彈性、人性操作規劃感受拉斯兜鑑!

克里夫:筆電大家習慣還是會有一些外接東西,例如滑鼠、硬碟、隨身碟…等,S13雖然體型設計超薄,但仍配置兩只USB 3.0,基本上夠用。尤其休眠下支援手機充電這技術很不錯,出差時就可少帶行動電源,接上NB就搞定。

Ling:以它配置的輸出埠而言,算是基本夠用,雖然沒有太過豐富,但比較特別是有搭近期熱門的USB 3.1 Type-c端,對於未來接駁或應用上提供方便選項。另外出廠時隨機內搭獨家Care Center控制中心軟體,這對於不是這麼熟悉去操作電腦的人有幫助,等於有個輔助東西,讓你知道電腦需要做哪些事情,這點還不賴。

安安:USB 3.1 Type-c是個滿不錯的家用傳輸新介面,端口設計小,傳輸速率更快,可說是未來趨勢,今年已有不少隨身碟或行動硬碟都開始支援這介面喔。

男哥:S13在接駁這塊有考量到消費者未來2、3年使用情境,該有的都有!另外操作上可將螢幕躺平快160度,給予充裕調整彈性,按鍵也導入背光功能,對於睌上或昏暗環境下打字有幫助。
大審婆:瞭解,感恩喔~

『不要再給我打分數了』

一路鑑到這,大審婆信心增加不少,接下來還要請各位專家達人們Acer Aspire S13輕薄筆電打分數囉!

『評分標準』
◎60分-錢多可買◎70分-可玩玩啦◎80分—這東東還真不錯◎90分—物超所值!數位好樣!◎100分-考慮什麼,趕快到NOVA血拼囉!

克里夫:85
男哥:85
Ling:83
安安:86
平均分數:84.7分「NOVA數位鑑定過關」

『我要上訴─原廠有話要說』

偶大審婆一向以超龜毛聞名,不、是超完美主義者啦!雖然這次超級鑑定團通通都給Acer Aspire S13輕薄筆電打了「這東東還真不錯!」評價,但鑑定會中依然有一些挑剔聲浪,偶一定要給它好好追根究底…。趕緊去找Acer宏碁筆記型電腦產品經理姜念均(Rosa妹)問個明白!

Q大審婆:與會專家普遍讚賞S13的超薄工藝、用料、材質、細節與扎實手感設計,且藉由鋁合金奈米壓印技術,讓它科技中帶有溫暖感!部份達人指出白色機雖好看,但用久卻有容易髒疑慮?對此…

ARosa妹:S13特別採用奈米壓印技術,以溫潤霧面特性映襯金色軸承,營造視覺高反差,讓觀感上更美。尤其這技術將金屬包覆於內,有其立體觸感,相較於坊間白色機已更不易沾指紋或髒污。

Q大審婆:內建Core i7處理效能與雙位數電力續航,鑑定專家們皆表正面評價!尤其螢幕設計上包含畫質、霧面與濾藍光等特性也頗受好評,但美中不足是螢幕沒有做到窄邊框,不然視覺觀感將更好?

ARosa妹:考量整體超薄與元件組裝配置上,S13已充分發揮機構極限空間。當然窄邊框設計確實愈來愈主流,未來我們產品也會朝這方向思考規劃。

Q大審婆:承上題!話說坊間2K高解析筆電愈來愈多,若螢幕解析能上到2K,相信會更有賣點?對此…

ARosa妹:其實13吋這樣筆電上,Full HD解析對於消費者使用上已經很夠用。 且過高的解析度容易造成視覺刺激,成本上也會大幅增加,為了維持高CP值價位帶,將最好的輕薄產品給予大家,所以配置Full HD規格。

Q大審婆:音效部分,機體立體揚聲喇叭搭配Dolby Audio環繞處理系統,接上耳機聆聽包含環繞感與低頻響應達人們都喊讚!可惜喇叭外擴音效音量雖夠大,但低頻表現與乾淨度卻稍嫌掉漆?對此…

ARosa妹:超薄機的喇叭共鳴聲音相對有限制,且在同級價位競品中,S13提供優異的杜比音效與獨家調音技術,讓使用者感受到失真率低,音量可以傳很很大、很遠特性。當然使用者可透過內建音場模式的調整,選擇會適合的音效聆聽!

大審婆:瞭解,阿里卡豆!

鑑定過關 前進NOVA…
YA、鑑定過關!看到Acer S13輕薄筆電獲得眾位鑑定團專家的肯定,熱心的Rosa妹又消除偶的一些龜毛疑慮,嘿嘿~那偶就趕緊到NOVA搶購個一部,正式開啟偶的部落客賺很大生活,不、是部落客專業分享生活,嘿嘿!

更多精采內容,請上【NOVA情報誌】網站
http://ebook.nova.com.tw

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傳已入袋8千萬美元!HTC Vive攜手Epic、Unity進軍日本
7月07日 13:04

記者洪聖壹/台北報導

延續 GDC 2016、E3 2016 內容開發熱潮,外媒估算 HTC Vive 已經售出超過 10 萬部。宏達電也把握既有優勢,在稍早的記者會宣布進軍日本,除了讓消費者得以在實體零售、體驗通路接觸 HTC Vive 之外,還公佈了軟、硬體合作廠商,擴大虛擬實境產業策略佈局。

▲HTC Vive 宣布進軍日本,擴大策略佈局。(圖/資料照,記者洪聖壹攝)

HTC Vive為HTC與遊戲開發公司Valve共同開發的全球首款採用空間定位技術的虛擬實境系統,包含呈現清晰畫質影像的頭戴式裝置、一對搭載高精度動作感應的無線控制器及一組360度雷射定位器,透過空間定位技術帶來虛擬實境互動及體驗;目前於SteamVR平台上已有超過250款專門為Vive設計的內容。為加速日本虛擬實境生態系統的發展,HTC計劃推出相應專案,協助日本開發者並持續拓展Vive內容開發。

根據 Road VR 報導指出,HTC Vive在2016年4月5日開賣之後,透過SteamSpy網站追蹤 Steam 用戶開通 HTC Vive 搭贈的《Tilt Brush》、《Fantastic Contraption》和《Job Simulator》等三款遊戲數量,相互比較之下,預測 HTC Vive 至今至少賣出 10 萬部,以每部 799 美元來計算,宏達電至少已經在這塊進帳 8 千萬美元。不過宏達電於稍早發佈的日本上市通路新聞稿當中並未正面回應,僅表示:「Vive於線上預購與開賣期間,獲得非常熱烈的迴響...」

此次 HTC Vive 於日本三大授權零售通路夥伴Dospara、TSUKUMO跟Unitcom同步上架,初期就有36 家,地點遍及日本北海道、東北、關東、東海、關西、中國及九州地區等 36 家授權零售通路門市,未來將持續配置更多體驗空間與銷售空間。

對此,HTC北亞區總經理董俊良表示:「全球虛擬實境市場的成長有目共睹....Vive自2016年4月起於全球全面出貨,獲得消費者的青睞以外,更在產業與商用領域中廣泛採用,因此我們持續投入開發更多元的內容。」

隨著 HTC Vive 在日本上市,消費者都可以到官網的預約系統,輸入姓名與Email、選擇鄰近的體驗門市,即可預約體驗時間。當消費者完成線上登記,將立即收到預約確認信函,未來還將持續獲得 HTC Vive 相關資訊。

這次記者會國際知名代理平台Degica總經理Jack Momose、AMD日本資深獨立軟體供應商合作夥伴經理Miyu Nishikawa、Epic Games日本區經理Taka Kawasaki、NVIDIA日本娛樂科技部資深主管Kazuyuki Hashimoto也一一到場,現場同時也公布日本 HTC Vive 官方合作夥伴,包括業務策略夥伴 Degica Co、硬體、處理器合作夥伴,AMD Japan跟NVIDIA。開發工具夥伴,包括 Epic Games Japan(Unreal Engine)跟Unity Technologies Japan,然而實際上,究竟什麼時候會有大作在 Steam 平台釋出,日本當地開發商的合作意願又是如何?《ETtoday東森新聞雲》將會進行追蹤報導。

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